ZX Spectrum

В 80-е на просторах СССР стали популярными клоны известного заморского чуда - ZX Spectrum. Суровым советским инженерам удалось "взломать" и разработать аналог популярного тогда в Великобритании компьютера. А отсутствие слова "копирайт" в лексиконе инженеров и дешевизна его изготовления позволила многим умельцам создавать аналоги для продажи и личного пользования. Я был одним из счастливых обладателей.

Первый мой компьютер отец собрал в середине 90-х из подручных материалов. В качестве носителей информации компьютер поддерживал аудиокассеты, и для этих целей мы использовали магнитофон Ленинград-404. До сих пор помню скрежет и пищание, которые он издавал, медленно загружая информацию. Позже компьютер был обновлен - появился слот для 5-дюймовых дискет, что в разы ускорило этот процесс. И когда мои сверстники пинали мяч во дворе, я ломал джойстики в гостиной.

Недавно решил вспомнить детство и заново переиграть в старые игры. К счастью, до сих пор есть много энтузиастов вокруг данного компьютера. Среди нескольких эмуляторов для меня самым удобным показался Fuse. Также на сайте World Of Spectrum имеется обширный архив образов ПО.

По нынешним меркам характеристики у компьютера очень скромные - восьмибитный процессор с тактовой частотой 3.5 Mhz и оперативной памятью максимум в 128 KB. Платформа поддерживала разрешение экрана в 256x192 пикселей. В качестве монитора можно было использовать телевизор.

Количество и разнообразие написанных игр здорово радует. Не считая кассет, в доме у нас имелась толстая пачка дискет с десятками игр. Начиная с 2-х мерных аркад, гонок, файтингов, стрелялок и головоломок, заканчивая изометрическими и примитивными 3-х мерными играми. Маленькие размеры и скудная графика вполне компенсировалась геймплеем и сложностью прохождения. На те же Manic Miner, Exolon и Rick Dangerous я мог тратить по несколько часов, до красноты глаз.

Напоследок, немного повозившись со встроенным Бейсиком, я решил научиться писать программы для данной платформы. Можно было бы и на Бейсике, но на ассемблере показалось гораздо интереснее. Но об этом в следующий раз.